《英雄联盟》新英雄「灵罗娃娃」格温该怎么玩?

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《英雄联盟》新英雄「灵罗娃娃」格温该怎么玩?

2023-04-10 20:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

更新于2022年1月18日

原答案写于2021年格温刚出的时候,历经版本迭代,平衡调整和职业选手的开发,格温目前的定位已经十分明晰了。

格温是一个——1级强势但前期对线能力一般,中后期有一定单带能力,但团战才是她的天空——的发育型后期混伤轻装战士。

格温的qr配合被动能打出非常夸张的aoe百分比伤害,w不可被选中的机制以及高额的双抗和a到人之后短cd的e使得她在后期团战中有着极强的机动性和保命能力,从机制上来说,这个英雄就是为了团战而生的。

新版本更新后的致命节奏改版使得大多数以平a为主要伤害的战士英雄都享受到了一定的红利,而格温也自然包括其中。

现阶段个人依旧推荐格温去打野。上单目前版本真的是一个吃人不见骨头的位置,在刀妹,青钢影,武器,腕豪都在上路兴风作浪的版本,格温在上路的压力属实太大,除非后手康特,否则很有可能拖不到发挥她舞台的团战时期。

天赋方面,推荐致命节奏,凯旋(打野不缺蓝),欢欣(韧性),坚毅不倒,副系带眼球收集者那一排都可以+终极猎人(大招cd对打野格温真的很重要)。

出装方面首先惩戒我个人更偏好蓝惩,可以让格温的抓人效率提升不少,神话装如果你带致命节奏,那就不太推荐出冰拳了,建议峡谷制造者+cd鞋(或者看情况换护甲鞋和水银鞋)+星界驱驰,两件套的格温已经有很强的团战能力了。后续装备可以继续补纳什,但剩下两件装备无论如何都最好转肉,毕竟格温在大招放完之后,其实还是一个持续输出的英雄,只有活着才能保证充足的输出。

如果你带的是征服者,除了上述出装外,冰拳纳什依旧不失为一种出装方法,同时我也推荐出末日凛冬,眼泪甲和冰拳的联动效果极好,不过个人玩下来感觉无论是优势局还是劣势局,前期还是后期都不如致命节奏这套出装。可能在坦克混战会更有优势一点?

至于操作以及对线的一些细节,原答案其实基本还都适用,但是神分不灭我自己这边是不太推荐了,尽管现在的神分在单带端很强,但在我看来对格温来说,这似乎有种扬短避长之嫌。

毕竟团战才是她的天空。

4月20日凌晨更新

打了也有小30把了,打野上单中单都玩过了。

中单位置的格温其实是比较拉跨的,因为爆发真的不是很高,前期也没留人技能,打刺客确实算好打,但打法师难度太高,总体不是很推荐。具体说说总体上单和打野的区别。

上单位置格温对线能力说不上弱,但确实也比较普通。带不灭的话对线大部分英雄压力都不是特别大,一级靠ea蹭不灭打低对方血线可以取得一定的对线优势。但是之后直到六级,格温对线大部分英雄都会陷入一定的被动。目前碰到的天敌(19开的那种)主要是剑魔,六级前操作拉满碰到会玩的剑魔也很难取得优势,而六级后真的完全没得打……如果要玩格温上单建议ban掉剑魔。

格温作为上单位置在我看来最致命的一点是她的滚雪球能力(即强杀能力)非常差。即使有了一定的装备优势,只要对面不给机会依然很难完成对线击杀,越塔能力更是相当差。这对于一个轻装战士来说非常奇怪,其余的上单四姐妹一旦有优势那必然无限滚雪球,一带一路不是问题,但格温很难做到。

那么格温的优势在哪里?

1.小规模团战侧翼输出的能力非常出色,六级后的大招在团战表现相当亮眼,可以打出巨量aoe。

2.装备成型后短cd的e技能使得其在团战中非常灵活,而w一开别人无暇摸到你的时候经常有机会打着打着就走到对方后排脸上了(大家试试就知道了),虽然自身单切能力一般,但配合其他队友,有机会直接解决后排。

我目前个人推荐打野位置的冰拳纳什征服者格温。

有着出色的1v1野区对拼能力以及平均线以上的刷野速度,有红buff的时候抓人能力尚可,而蓝惩出来以后e惩a更是让抓人能力直线上升;大招速度非常快,而有大的时候的抓人效率相当高,使得格温在中期抓单以及小规模团相对强势(节奏上来说真的很像莉莉娅)。

4月19日更新

今天尝试了冰拳纳什的出法,优势的时候像个战神,又能抗又能打,劣势的时候像个废物,要输出没输出,要坦度没坦度(有冰拳刀妹内味儿了……)

又试了次征服者峡谷制造者的出法……6级前还有点小优势,六级后被剑魔直接干碎了……打上单还是带不灭吧……

玩了三把打野格温,两场c了一场躺了,都是冰拳——cd鞋——纳什——星界驱驰,带征服者的出法。

关于打野格温说几点吧。首先格温打野速度算中等偏快,在蓝惩戒和冰拳出来之前,gank非常依赖红buff,打河蟹非常慢,我的路线基本都是从下往上全刷,蓝色方红开全刷完双惩戒全交的话状态应该是接近满的,建议不要管河蟹直接去上路或者中路找找机会趁着红buff最后的时间gank一下。因为打河蟹基本上打一半红就没了……如果队友压线建议直接摇队友来打河蟹团,爆ping信号ping到他脸上那种,四级格温小规模团战能力还是相当强的。

打小龙速度按这个出法的话是比较慢和伤的,建议还是下路取得击杀以后和队友一起打,平常以刷为主,有了蓝惩,到6以后可以多抓抓人,整体玩起来有一点像莉莉娅,但是会比莉莉娅肉不少,操作空间也比较大。当然在打团方面跟莉莉娅那完全是两说了。

总结下上单格温的对线要领,主要是一个字,嫖。

第一,卡着e的攻击距离嫖对面平a,第二,用q来抵消对面控制,嫖对面控制,第三,用w躲对面技能,再卡着圈边继续嫖对面平a。

关于卡圈的一个技巧,如果对面刚踩入圈想突进干你,你可以往后拉圈再往前e,可以第一时间卡着圈边和对面对拼,有时候可以成为反杀的关键。

另外说个小技巧,格温开了e以后的攻击距离和q完全一致,所以说你能开ea得到的人肯定可以q到,可以方便大家判断距离。

今天试了,电刑永霜中单,上单征服者峡谷制造者,和b站up大荆小怪推荐的不灭神圣分离的出法,不灭神圣分离的出法是三种里面对线最舒服,容错率最高的。打近战一级可以点e叠不灭硬摸对面换血,非常无赖,不管是打掘墓这种重装还是打锐雯这种轻装在三级前都能获得一定的血量优势。今天还打了把奎因,前期虽然被压了点,但是只要把对面的e吃了,q躲了以后,追着打奎因基本上稳杀的。q技能不一定要先手放,我打锐雯青钢影都是等对面先手冲到脸上的时候再放的,打轻装战士三级后尽量用e躲对方关键控,比如锐雯的q3或者青钢影的e,w的双抗在前期对拼的表现相当亮眼,后期也能带来不错的肉度。6级先手攒满被动以后eqwarararaeqa的伤害如果能全中(包括q中心)(划重点)斩杀线接近满血,不过整套伤害打的非常非常慢,而且r其实相当难中,所以还得多多练习。

出装方面我试了下魔切的出法,因为第一次直接出神圣分离以后特别缺蓝,所以出了个小水滴,后面合出魔切以后伤害其实相当可观,至少杀脆皮没那么依赖大招了。但是问题在于出魔切很拖节奏,纳什和星界驱驰这两件对于格温来说是质变的装备,3秒的e是格温反复拉扯的关键。所以我建议是前期可以买个水滴挂着,后期第五或者第六件再看情况,顺风可以合魔切,逆风或者扛不住的话可以卖了出肉,我16级,五件套的时候神圣分离者,纳什,星界驱驰,布甲鞋,中亚的时候开w可以有2800血,200的物抗100的魔抗,再加上被动不断的回血,相当的硬,可以抗不少伤害。如果控蓝能力比较强,也完全可以省下这400块放弃水滴(我刀妹也是买个水滴当蓝buff用……)。

符文方面,打短手带不灭,爆破,骸骨镀层,复苏,副系带猛然冲击和贪欲猎手。打长手可以把骸骨镀层换成复苏之风,出门带多兰盾,你就能体验到被摸一下甚至还在回血的快感。

对线方面刚刚也说过,一个是e来摸不灭,一个就是q一定要满层中间打满,只要做到这两点,对线不会吃太大亏。一旦决定要打到底的时候不要吝啬放w,除非对方有什么关键技能需要躲,如果是打近战,w增加的双抗在前期非常重要,能取得不少优势。

关于团战方面格温其实不太适合作为一手进场的英雄(没控还脆,不是废话),这个英雄的小规模团由于e技能的短cd,还算比较灵活,但大团经常会出现摸不到人边缘ob的情况,所以最好还是作为二手era(一定要a到人,不管是谁)入场,主要是打aoe把q和r打满为主,而且并不强求硬打后排,开了w直接打前排的伤害其实也是比较可观的。​aoe打完以后看情况退场或者收割。

以上这些是我对线各类型上单前中期对线及击杀的一些片段,大家可以参考下。

这个是两种点法的一级强度对比(其实相差不大)

这段虽然打的是克隆模式而且锐雯很菜……但是整套连招是完整打出来的。

本人段位也不高,希望这些内容能抛砖引玉,期待大家的后续开发。



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